Instrukcja MP Nesting

Zakładka Import i podgląd

Na zakładce Import + Podgląd przygotowujesz detal, zanim trafi na listę do ułożenia. Nesting bierze kształt, który zostawisz na podglądzie, i powiela go tyle razy, ile wpiszesz w ilości sztuk.

Wczytanie pliku

Kliknij Wczytaj DXF/DWG albo naciśnij Ctrl+O. Pliki możesz też przeciągnąć na okno programu, a przy kilku plikach naraz każdy od razu trafi na listę detali. DXF program czyta sam, a sposób czytania DWG ustawiasz na zakładce O programie. Po wczytaniu DWG porównaj podgląd z oryginałem, bo przy konwersji część łuków może się rozjechać.

Podgląd i poprawki

  • Tryb usuwania geometrii kasuje linie, których nie trzeba ciąć, np. wymiary i osie. Zaznacz je ramką i puść przycisk myszy. Cofnij usunięcie (albo Ctrl+Z) przywraca ostatnio usunięte linie.
  • Linijka mierzy odległość: naciśnij przycisk myszy w punkcie początkowym, przeciągnij i puść. Kursor przyciąga się do końców i środków linii, wierzchołków oraz środków okręgów i łuków, a przy linii widać na bieżąco długość oraz różnicę w X i Y. Linijkę włączysz też klawiszem R.
  • Dopasuj widok pokazuje cały detal w oknie, gdy zgubisz go przy przybliżaniu.

Esc wyłącza usuwanie i linijkę. Poprawki z podglądu trafiają do nestingu, gdy w oknie Opcje jest włączone Użyj geometrii po edycji (domyślnie jest).

Dodanie do nestingu

Ilość sztuk to liczba kopii detalu do ułożenia. Dodaj do nestingu dopisuje wiersz do listy z nazwą, ilością, materiałem, grubością i źródłem pliku. Odznaczenie pola Uwzględnij pomija detal przy najbliższym rozłożeniu, ale zostawia go na liście. Usuń zaznaczoną kasuje wiersz. Prawy przycisk myszy na liście otwiera menu, z którego możesz pokazać detal na podglądzie albo go usunąć.

Uwaga. Materiał i grubość decydują, na której blasze detal się znajdzie, więc dwa detale o różnej grubości nie trafią na jeden arkusz.